兄弟会百人团的蓄力用招还有一个问题,不可持续。
在连放几招之后,他们就哑了,老老实实用正统战诀。
谋士以附带的数点灼伤/冻伤/毁伤/传导电伤打怪,弓手以单对点的目标攻击,近战继续有一下没一下的薅怪。
直到血鼠群离开后,众人一算刷怪总数,2152。
平分下去,各自获得了3000点阅历,相当于三次练功次数。
效果,其实还行。
但算上阵型能量和气劲的消耗,就有些亏了。
“可惜,血鼠跑得太快,我们又没办法围堵,很多怪都打残了,但就是收割不了。”
负责阵源的玩家反思道:
“血鼠的冲击力,远比我想象中要差许多,我们下一次可以换成口袋阵,困住一批血鼠群,再集中击杀,效率应该不会差。”
众玩家纷纷同意。
只有谋士和长弓们一脸心疼:
“我们要�
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