十个玩家直接出现在第一个传承房间里,这跟养蛊斗蛐蛐的道理差不多,系统颁发给这十人的初始任务各不相同,但都隐晦的表达了让他们自相残杀。
李牧之在众人都还在惊疑不定时,率先触摸了房间中央的水晶球。
这不仅让他多了魔纳这一项可加点,也让他多了很多任务。
但那些任务依旧有诱导因素。
例如李牧之的阶段任务,任务名称是解决掉其他【竞争者】。
肥胖男人的任务是见到太阳。
混混的任务是完整获取遗迹传承。
前面五个房间有不能回传的特性,所以除非是第一个房间里的人自愿往后走,不然后面的人也无法伤害到他们。
聪明的人反被聪明误,通过彼此任务的蛛丝马迹,以为其他人必须死。
实际上,不争也能活。
索罗里斯不是弑杀的人。
但系统把他的传承选
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